

Enigmas de miedo
₡11,900
Enigmas de miedo , de Ana Gallo e ilustrado por Víctor Escandell , es un libro-juego que combina relatos de terror, imaginación y desafíos de lógica para convertir al lector en protagonista de una serie de misteriosas aventuras. A través de 10 relatos inspirados en personajes clásicos del miedo , los niños podrán encontrarse con Frankenstein, brujas, hombres lobo, momias, Drácula, zombis, fantasmas, el monstruo del lago Ness y otros personajes de la literatura y las leyendas populares. Cada historia presenta una situación misteriosa que deberá resolverse antes de continuar. La particularidad del libro es que cada relato esconde un pequeño enigma . Para resolverlo, los lectores tendrán que observar con atención, comprender las pistas, utilizar la lógica, relacionar información y poner a prueba su capacidad de razonamiento. Al final, un desencriptador permite comprobar las soluciones y descubrir si el misterio ha sido resuelto correctamente. Aunque aborda personajes y situaciones relacionadas con el miedo, la propuesta lo hace desde un contexto lúdico y seguro , utilizando el humor y el juego para que los niños puedan acercarse a aquello que puede resultar inquietante. Resolver los enigmas permite enfrentarse al miedo desde la curiosidad y convertirlo en una experiencia de diversión y aprendizaje. Además, las historias acercan a los pequeños a personajes clásicos, leyendas y relatos populares de diferentes culturas y épocas , ampliando sus conocimientos mientras desarrollan habilidades como la comprensión lectora, el pensamiento analítico y la resolución de problemas. Las ilustraciones de Víctor Escandell acompañan cada misterio y ofrecen detalles que pueden ser importantes para encontrar las respuestas. Por eso, no basta con leer: hay que mirar, pensar, buscar pistas y sacar conclusiones . Ideal para niños curiosos que disfrutan de los misterios y los desafíos, Enigmas de miedo combina lectura y juego en una propuesta que invita a pensar, imaginar y divertirse sin miedo. Temas principales: Misterios y enigmas Personajes clásicos de terror Lógica y razonamiento Comprensión lectora Observación y atención Pensamiento analítico Resolución de problemas Imaginación Leyendas y cultura popular Superación del miedo Juego y aprendizaje


